오늘은 Unity에서 가장 많이 사용되는 오브젝트 이동과 관련된 내용을 정리해 보겠다. Unity에서 물체를 이동시키는 방법은 여러가지 있겠지만 크게 3가지 종류로 나뉠수 있을 것 같다. 키보드 방향키로 이동 마우스 클릭한 곳으로 이동 마우스로 드래그 각각의 이동을 구현하기 위해 필요한 내용들을 말로 풀어보았다 키보드로 이동 1. 키마다 방향을 할당한다. 2. 특정 키가 눌러졌을때, 정해진 방향으로 object의 위치를 이동 클릭한 곳으로 이동 1. 클릭한 때, 클릭한 곳의 위치를 안다 2. 클릭한 위치로 object를 이동시킨다. 드래그 1. 클릭시 1)클릭한 좌표와 2)오브젝트 중앙 자표와의 차이 (offset)를 확인 2. 드래그할때 오브젝트의 위치를 → 클릭좌표 + offset 으로 이동 각 이동..
오늘은 TextMeshPro를 이용해서 "소지금이 증가하는" UI를 만들어볼 예정이다. 나의 목표는 "식물과 가구와 같은 '배치물'을 임의로 배치 할 수 있는 방" 이다. 오늘 구현해볼것 간단한 배경화면 만들기 소지금 UI만들기 + 자동증가 오늘 배운것 1. TextMeshPro 접근방법 및 활용방법 2. 형변환 1.배경화면구현 배경화면구현은 Unity Asset Store에서 공짜인거 하나를 주워서 사용했다 ㅎㅎㅎ https://assetstore.unity.com/packages/2d/free-2d-mega-pack-177430 Free 2D Mega Pack | 2D | Unity Asset Store Get the Free 2D Mega Pack package from Brackeys and sp..
우선 더 많은 기능과 자세한 설명을 위해서는 개발자 Document을 살펴보기 바란다. 오늘 작업한 내용 investpy라이브러리를 활용하여 investing.com 데이터 접근 원하는 정보를 pandas를 활용한 DataFrame 형식으로 합산 해장 Data를 CSV파일로 저장 작업시 발생한 이슈 인터넷이 연결되지 않을때 라이브러리 설치하는 방법 코드 실행시 오류발생하면 끝까지 코드진행이 안될 경우 예외처리하는 방법 사용할 라이브러리 import investpy import pandas from datetime import datetime Investpy = investing.com 에서 data를 불러오기 위해 사용할 라이브러리 pandas = DataFrame 형식을 지원하고, 가공하는데 필요한 라..
"쉽게 설명 할게요" 특징 = 전문용어랑 난해한 식들 도배 --> 참 쉽죠? 그래서 정리했다. 오늘 배울 것 t-vlaue 언제 쓰냐? t-value 의미 p-value는 언제 쓰냐? p-value 의미 t-value 언제 쓰냐? t-value는 두 대상을 '평균적'으로 비교하고 싶을 때 사용한다. ex) 남자와 여자중 평균적으로 누가 더 수행평가를 잘 할까? 내가 만든 탕수육과 시켜먹는 탕수육은 맛에서 평균적으로 큰 차이가 있을까? 내가 세운 가설로 계산한 주가와 실제 주가는 평균적으로 큰 차이가 있을까? t-value의 의미 두 대상이 평균적으로 얼마나 차이가 나는가를 표현한 정도 t-value 값이 클수록 두 대상의 평균의 차이는 크다고 할 수 있다. ex) 남자와 여자의 수행평가 점수의 t-val..
머신러닝? - when: 결과는 알지만 결과에 도달하는 방법은 모를 때 ex) 어렸을 때 어머니가 해주신 김치찌개 맛은 알지만 그 레시피를 모를때 - how: (시도 - 결과와 비교(오류 측정) - 조정) x 반복 / ex) 어머니가 해주신 김치찌개를 만들기 위해 여러가지 레시피를 시도 하여 가장 그 맛에 가까운 레시피를 찾아감 프로그래밍 vs 머신러닝 - 프로그래밍 = 목표를 이루기 위한 방법을 컴퓨터에게 직접 명령하는 방법 ex) 컴퓨터에게 김치찌개의 요리레시피를 주고 그 레시피 대로 수행하도록 하는 것 - 머신러닝 = 목표를 이루기 위한 방법을 컴퓨터가 스스로 찾아가는 방법 ex) 컴퓨터에게 김치찌개의 맛만 보여준 후, 그 맛을 내기 위한 방법을 스스로 찾도록 하는 것 머신러닝 특징들 - 오류를 컴..
오늘은 컴퓨터가 어떻게 세상과 소통하는지 알아보겠다. https://youtu.be/ewokFOSxabs 여기에 자세한 설명이 나와 있다. 우리는 어떻게 컴퓨터와 소통 하는 것일까? 컴퓨터는 어떻게 우리의 말을 알아 듣고, 우리가 인식 할 수 있는 정보들을 나타낼 수 있는 것일까? 비밀은 '2진수'에 있다. 우선 2진수란 {0, 1} 두개의 숫자로만 구성된 숫자체계를 말한다. 우리가 숫자를 셀때는 10진수를 주로 사용한다. 그리고 10진수는 {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} 이렇게 10개의 숫자로 구성되어 있다. 10진수 2진수 0 0 1 1 2 10 3 11 4 100 5 101 6 110 ... ... 2진수가 무엇인지, 어떻게 계산하는지는 여기서 더 자세히 설명하진 않겠다. 중..
사람들은 이미 기계와 컴퓨터와 함께 살고 있다. 4차 산업 혁명이 온다고 한다. 블록체인, 인공지능, 사물인터넷 등등 모두 컴퓨터와 관련되어있다. 이처럼 이미 세상은 '컴퓨터'를 중심으로 변해왔고, 지금도 변하고 있다. 그러다 문득, "나는 컴퓨터에 대해서 얼마나 알고 있을까?" 라는 생각이 들었다. 생각해보니 컴퓨터가 어떻게 작동하는지, 어떻게 그렇게 수많은 일들을 할 수 있는지 난 모르고 있었다. 궁금했다. 컴퓨터란 무엇인지, 프로그래밍이 무엇인지, CPU같은건 뭐고 윈도우나 안드로이드의 작동원리가 무엇인지 나는 대단한 무엇인가를 찾고 있었지만, 사실 조금만 찾아보면 금방 알 수 있었던 내용들이었다. 지금부터 내가 배운 내용은 모두 "칸아카데미"라는 곳에서 배운것이다. https://youtu.be/..
오늘도 ㅋㅋㅋ 피곤하다.. 그래서 정말 한개만 배웠다. 오늘 배운내용은 UI버튼 등 이벤트를 발생시키는 곳에 마우스커서가 올라갔을때를 인식해 주는 코드이다. 오늘 배운것으로 할 수 있는것 - UI버튼 클릭할때, 다른 함수가 실행되지 않게 할 수 있다. 예를들면, 클릭으로 물건을 생성하는 함수가 있다고 하자 //클릭했을때, money가 50보다 작으면 prebCoffee를 mousePosition에 생성 public void ClickAction() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { if(money >= 50) { Vector2 mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); Instantiate(p..
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