[Unity] 게임플레이 화면에서 갑자기 줌인 되는 경우
게임 플레이 이전의 Game화면과 플레이를 시작하고 Game화면이 달라지는 상황이 발생 했다. 원인을 파악하다 보니, Game play이후 Camera components의 Size가 내가 설정해놓은 값에서 바뀌는 것을 볼 수 있었다 이것 저것 만져 보다가 Projection Type을 "Orthographic" → "Perspective" 로 바꾸고 Field of View 값을 조절하여 맞추니 플레이후에 게임화면이 바뀌지 않았다. 그렇다면 Perspective와 Orthographic의 의미와 차이점은 무엇일까? perspective projection = 원근투영 orthographic projection = 직각투영 원근투영 = 원근법 적용 직교투영 = 원근법 적용 X 유니티에서의 사용방법인데 p..
IT/UNITY(C#)
2022. 7. 14. 04:35
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