(C#) Unity_ Coroutine을 활용한 랜덤 움직임 구현
오늘은 유니티에서 랜덤한 움직임을 나타내는 방법을 알아보려고한다. 랜덤 움직임이 사용되는 예시는 주로 아래와 같다 1. 적이나 사물들이 평소에 어슬렁 거리며 돌아다니는 것을 표현 2. 이펙트를 주기위한 화면 흔들기 랜덤 움직임을 사용하기 위해서는 아래의 기능들이 사용된다. 1. 반복하기 2. 랜덤하게 방향 설정하기 3. 해당 방향으로의 이동하기 Coroutine 이해하기 1. Cotoutine이란 Cotoutine은 일단 오브젝트이다. 그리고 그 안에서 코드를 제어할 수 있다. Cotoutine이 작동하는 원리는 아래 그림을 보면 된다. Coroutine의 역할은 IEnumerator라는 인터페이스에 담긴 내용을 "실행"하는 것이다. 여기에는 몇가지 의미가 있는데 기본적으로 스크립트의 코드가 수행되는 U..
IT/UNITY(C#)
2022. 7. 29. 10:30
250x250
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 알고리즘
- 스타트업
- It
- 사진크롤링
- 일자별
- json
- 랜덤맵
- 주식
- 시스템투자
- 프로그래머스
- 파이썬
- requests
- 강화학습
- IT기초
- 크롤링
- 경영학
- 유니티
- 비전공자
- 터틀트레이딩
- 머신러닝
- 마케팅
- ET5X
- 주식투자
- Unity
- PYTHON
- beautifulsoup
- 심리학
- Anet
- C#
- 가격데이터
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함