
오늘 배운것 1. OnDrawGizmos() 에서 선 긋기 - Gizmos는 공간에 대한 도형? 이런걸 표현하는 방법인것 같다 (사실 정확히는 모름) - 선을 긋기 위해서는 두개의 점(A, B) 좌표가 필요하다. - 그리고 Gizmos.Drawline( A점, B점); 하면 가상의 선이 만들어 진다 (근데 이거는 보여주기 위한거다) 2. 범위 설정 - 점을 우선 2개(or 4개) 찍는다. 대각선 방향으로 - 각점의 x 좌표축과, y좌표축을 기준으로 삼으면 된다. 3. 범위를 넘어 갔을때 어떻게 행동할지 결정 - if(앞으로 가려고 하는 위치.x/y > 기준점.x/y) - 로 넘어갈것 같다하면 반대방향으로 내가 가려고 하는 위치 좌표를 변경할 수 있도록 한다. ex) 방향전환 or 특정float 더하기..
IT/UNITY(C#)
2020. 2. 11. 20:20
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