Unity_멀티플레이 구현에 앞서 알아야할 것들
오늘은 Unity에서 멀티플레이 구현을 위한 기본적인 지식을 배우고자한다. 우선 멀티플레이 구현을 위해 필요한 8가지 요소를 알아보자 1) 네트워크 지연에 대한 허용수준 (Latency tolerance) - 네트워크 지연(Network latencies)은 먼거리에 있는 사람끼리, 혹은 이용하는 통신망에 따라 발생 할 수 있다. - 다른사람과 함께 플레이하기 위해서는 모든 플레이어가 같은 수준의 정보를 가질때 까지 기다려야 하기 때문에, - 게임을 만들 때 이러한 네트워크지연을 얼마만큼 허용할 것인지 정해야 한다. - 네트워크 지연은 예측(prediction)과 조정(reconciliation) 등의 기술을 이용하여 어느정도 완화 시킬 수 있다. 2) 세션당 플레이어 숫자(Players per sess..
IT/UNITY(C#)
2022. 7. 19. 11:33
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